Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

  • Artiklar
    • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
    • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
    • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
    • Är vi bortskämda?
    • Därför blir fiender inte smartare i spel
    • De håller reda på översättningarna
    • De vill spelifiera samhället
    • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
    • Eurogamers guide till New York
    • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
    • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
    • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
    • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
    • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
    • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
    • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
    • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
    • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
    • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
    • Figurerna som aldrig blir hjältar
    • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
    • Håller spelmusik på att tappa takten?
    • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
    • Historien möter spel – Assassin’s Creed
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
    • Hör datorspel och politik ihop?
    • Hundra år av svensk moralpanik
    • Hur spelar du tv-spel?
    • När infaller ”bästa speltid”?
    • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
    • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
    • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
    • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
    • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
    • Ser Nintendos framtid mörk ut?
    • Spelar du medan du pluggar?
    • Spelens framtid stavas musik
    • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
    • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
    • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
  • Boka föredrag
  • Mina böcker
  • Om Spelpappan
  • PCGN S01:E08 – med Elvira Björkman

    PCGN S01:E08 – med Elvira Björkman

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det åttonde avsnittet av första säsongen tar vi en titt på ett spel som inte alls är lika gammalt som de titlar vi normalt […]

    januari 17, 2021
  • PCGN S01:E07 – med Henrik Johansson

    PCGN S01:E07 – med Henrik Johansson

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det sjunde avsnittet av första säsongen besöker jag en av Sierras största klassiker tillsammans med en av den svenska spelhistoriens störste. Det handlar alltså […]

    december 25, 2020
  • PCGN S01:E06 – med Anders Gustafsson

    PCGN S01:E06 – med Anders Gustafsson

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det sjätte avsnittet av första säsongen snackar vi om ett spel som ligger mig särskilt varmt om hjärtat – och som jag skrivit om […]

    december 19, 2020
  • PCGN S01:E05 – med Fredrik Wester

    PCGN S01:E05 – med Fredrik Wester

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det femte avsnittet av första säsongen kollar jag vad Paradox Interactives karismatiske styrelseordförande Fredrik Wester håller på med. Han har ju sina rötter i […]

    december 11, 2020
  • PCGN S01:E04 – med Sara Ponnert

    PCGN S01:E04 – med Sara Ponnert

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det fjärde avsnittet av första säsongen snackar vi med Sara Ponnert som är studiochef för Avalanche i Malmö. Faktum är att jag träffade Sara […]

    december 6, 2020
  • PCGN S01:E03 – med Martin Walfisz

    PCGN S01:E03 – med Martin Walfisz

    PC Games Nostalgia är en glad liten pratshow där jag frågar folk från spelindustrin om ett specifikt spel de känner nostalgi för, och som eventuellt influerat dem i sitt arbete. I det tredje avsnittet får vi besök av ingen mindre än Martin Walfisz som bland annat har på sin CV att ha grundat den svenska […]

    december 2, 2020
1 2 3 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress